﻿using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using Microsoft.Xna.Framework.Graphics;

namespace Common.Entities.Items
{
    [Serializable]
    public class Item
    {
        private int _itemID;//номер вещи
        private string _name;//имя вещи
        private string _description;//описание вещи
        private bool _equipable;//можно ли одеть
        private Texture2D _icon;//иконка
        private int _needSkill;//какой скилл нужен что бы получить/одеть
        private int _levelNeed;//какой уровень нужен, что бы одеть

        public int LevelNeed
        {
            get { return _levelNeed; }
            set { _levelNeed = value; }
        }

        public int NeedSkill
        {
            get { return _needSkill; }
            set { _needSkill = value; }
        }

        public int ItemID
        {
            get { return _itemID; }
            set { _itemID = value; }
        }

        public Texture2D Icon
        {
            get { return _icon; }
            set { _icon = value; }
        }

        public bool Equipable
        {
            get { return _equipable; }
            set { _equipable = value; }
        }

        public string Description
        {
            get { return _description; }
            set { _description = value; }
        }

        public string Name
        {
            get { return _name; }
            set { _name = value; }
        }
    }
}
